ROCKSTONE — компания, разрабатывающая игры для мобильных и социальных платформ (Google Play, App Store, AppGallery, ВК, Одноклассники, Facebook и другие) с 2009 года. За 16 лет мы выпустили 14 проектов, включая наш хит Kiss Me — его аудитория превысила 60 млн игроков, и он продолжает расти на стадии LiveOps.
Наш подход — это Agile, data-аналитика и фокус на людях. Мы ценим инициативу, быстроту решений и прямое общение, а процессы строим так, чтобы профессионалы могли влиять на продукты, экспериментировать и видеть результат своих идей.
Компания ищет опытного Продюсера для работы над проектом в жанре Merge-2, на стадии софт-лонч. Уже в раннем доступе на платформе Google Play, в планах релиз и выход на все мобильные и социальные площадки.
Сейчас, у Продюсера, есть возможность прийти в проект, усилить текущие метрики, вывести его в релиз (сохраняя баланс между креативом и data-драйверными решениями) и захватить новые гео.
Функциональные обязанности:
формирование миссии, видения, долгосрочной стратегии развития;
управление Roadmap, фичами, качеством продукта;
планирование бюджета, контроль LTV, ROI;
мотивация, координация разработки, постановка целей;
разрабатывать концепт, экономику игры, стратегии выхода и продвижения;
анализировать рынок, конкурентов, тренды; адаптировать проект под аудиторию;
составлять и актуализировать Roadmap, Backlog, Pipeline;
утверждать игровые механики, арт-концепты, UI/UX;
контролировать соответствие продукта видению, KPI, бюджету;
управлять коммуникацией между командой и Stakeholders.
Hard-skills:
успешный опыт работы над мобильными F2P-проектами (запуск и развитие);
управление командами от 15+ человек, знание Agile/Scrum;
понимание технологий разработки, взаимодействие с разработчиками;
глубокое знание игрового рынка Merge и/или Match-3, жанровых трендов;
навык понимания и управления метрик проекта (DAU, MAU, ROI, URR, LTV и пр.);
навыки проектирования игровых механик, монетизации, User Journeys, создания GDD;
аналитика: A/B-тесты, AERM-модель, анализ конкурентов, адаптация продукта под рынок;
управление продуктом: Roadmap, Backlog, Pipeline, приоритизация задач;
финансовое планирование: бюджетирование, контроль LTV, ROI, достижение коммерческих показателей;
утверждение концептов (арт, механики, UI/UX), контроль соответствия видению проекта.
Soft-skills:
лидерство: умение вдохновлять команду, доносить видение, управлять конфликтами;
системное и стратегическое мышление для долгосрочного планирования;
эмоциональный интеллект и стрессоустойчивость в условиях сжатых сроков;