� Кто мы Мы — команда, работающая с iGaming-продуктами и Tier-1 гео (Европа). Делаем performance-креативы под мобильный трафик: видео-баннеры, которые не просто красиво выглядят, а продают, удерживают внимание и конвертят. Сейчас ищем моушн-дизайнера, который уверенно чувствует себя в видеокреативах ...
Мы предлагаем:
У нас удалёнка, но есть офис в Москве для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом Оформление в штат компании или заключение
Требования:
Опыт работы Lead Artist / Art Director в игровых проектах от 2-х лет; Сильный бэкграунд в 2D-иллюстрации (портфолио обязательно); Понимание принципов
Привет! Международная студия мультимедиа-продакшена SILA SVETA в поиске продюсера с опытом работы в технически сложных мультимедийных проектах в оффлайн-формате — с CG/VFX-продакшеном и интеграцией интерактивных и визуальных технологий. На этой роли ты будешь вести полный цикл производства: от брифа ...
Требования:
Опыт работы на позиции Technical Artist от 3 лет Уверенная работа с Unity (освещение, материалы, шейдеры, сцена) Поиск и реализация визуальных решений с учетом performance-ограничений мобильных устройств Опыт работы с освещением в real-time и baked lighting Базовое знание C# (умение писать простые инструменты/скрипты
Крупная производственно-торговая компания Döcke уже 20 лет является одним из лидеров российского рынка строительных материалов для загородного домостроения. Мы предлагаем новый уровень загородной жизни, создавая стильные, качественные и при этом доступные решения для внешней отделки, отвечающие высоким ...
О компании Digital Pill — команда по разработке цифровых продуктов на стыке игр, приложений и интерактивных сервисов. Основные направления — корпоративные игровые решения, web- и mobile-продукты с элементами геймификации. Мы разрабатываем как собственные продукты, так и проекты под заказ: внутренние ...
Мы CG студия — опытная команда с международным опытом в области производства фоторильной продуктовой рекламы, бренд-фильмов, сложных симуляций и ярких графических VFX и AI решений в рекламе и кино.Наша команда работает в партнерстве с мировыми продакшнами и креативными агентствами. Среди клиентов студии ...
Мы предлагаем:
Режим работы: 5/2, офисный формат работы, с 9:30; Уютное рабочее пространство, оснащенное необходимым современным оборудованием; Офис класса А в Москва-Сити: не open space, рядом м. Деловой центр / Выставочная. У нас молодой дружный коллектив и минимум бюрократии. Корпоративное бесплатное питание
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Леста Игры (ООО Гейм Стрим – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду! Сейчас мы активно ищем коллегу – Unreal Engine Render Developer ...
График работы:
5/2 с 11.00 до 20.00 (работа в офисе) Дружный доброжелательный коллектив, в котором приятно работать Лояльное руководство Адрес офиса: Олимпийский проспект, 14 (м. Проспект Мира) Уважаемые кандидаты! В сопроводительном письме просьба указывать ссылку на портфолио и желаемый уровень дохода (есть нет
Требования:
Опыт в UI для PC-стратегий, RPG или менеджмент-игр. Понимание принципов композиции, типографики и колористики. Умение работать с анимацией интерфейсов (Tweening, VFX для UI). Плюс: Опыт использования AI для ускорения генерации иконок и концептов UI. Портфолио обязательно. Наши преимущества:Участие в
Сейчас мы активно ищем коллегу – креативного директора для работы в московском или петербургском офисе.Задачи, которые предстоит выполнять: Разрабатывать идеи и сценарии трейлеров, бренд-видео, внутриигровых роликов, кампаний и спецпроектов. Формировать креативные концепции для визуальных кампаний: ...
Мы предлагаем:
расширенный ДМС со стоматологией — с первого рабочего дня; офис в шаговой доступности от метро; 100% оплата больничного (30 дней в год); материальный
Требования:
Развитое чувство движения, познания в классической анимации, боди-механике, актерской игре и умение применять это на практике; Уверенное владение инструментарием:
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
Мы предлагаем:
Удалённую работу Гибкий график (мы ценим результат, а не часы); Имя в титрах лучших российских фильмов ближайших 10 лет. Присылайте ваше резюме и (если
Требования:
Опыт в активном сорсинге, желательно в CG, GameDev, Digital, Media, IT индустрии; Умение пользоваться Boolean search, X-ray search, LinkedIn Recruiter
Условия:
Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня. Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса. Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Карьерный рост: Art Lead, в подчинении 35 человек (Опыт работы
Условия:
возможна работа по договору с Кипром и ЗП в EUR или оформление как ИП (в обоих случаях с отпусками/праздниками как по ТК); опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы; удаленная работа, удобный график. Этапы: hr интервью; собеседование с командой; тестовое
График работы:
5х2 с 10:00 до 19:00 в гибридном формате с упором на офис; ДМС после 3 месяцев работы; Доступ ко всем корпоративным плюшкам и скидкам от партнеров Сбербанка (бесплатная подписка СберПрайм, льготная ипотека, скидки на обучение); Работа в комфортном офисе рядом с Телецентром